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神泣4区:战功系统调整一期内容汇总

发布时间:2021-07-28 19:00:08

亲爱的各位勇士:


        V1.1版本“破晓之光”马上就要迎来第二次维护更新啦,自首次更新以来收到了许多勇士们的反馈,非常感谢各位勇士的热爱与支持!

        本次内容以【战功获取】【卧底玩法】为主,功能上线后有任何建议或意见,都可以通过官网客服、游戏贴吧及公众号留言进行反馈,以下是详细内容:


一、战功获取

1.战功等阶会将当前全服玩家的平均战功等级设定为世界战功等阶。

2.每日战功获取上限为3000点,击杀和任务上限共用,不再分别做上限。

3.战功日上限刷新时间固定调整至每日16点。

4.玩家的战功等级低于世界战功等阶,在获得基础击杀战功时,将会有较大加成(最高500%);大于等于世界战功等阶,不做衰减。

5.玩家每日战功获取上限,根据落后世界战功等阶的差距,与上述加成同比例放大(最高500%);大于等于世界战功等阶,每日上限3000点不变。

6.每日获取战功未达到上限的部分,将进行累积(每周二15点30分清空累积的未获取战功额度)

       维护后未上线角色,未上线期间仅按3000上线累计。

       维护后至少登录1次角色,则享受世界战功等阶加成。

7.玩家每日获取满当日战功额度上限后,再获取战功,将消耗累积的未获取战功额度,并增加对应战功值。

8.团队加成:根据击杀者所在团队的平均战功等级(无团队则取个人战功等级)和被击杀者的个人战功等级的等级差,计算基础击杀战功。

       等级差大于0,基础击杀战功会衰减;

       等级差小于0,基础击杀战功会有加成;

即:基础击杀战功的获取的范围是【0.75-1.25】点战功值。

9.行会加成:若团队中有击杀者的同行会成员,则这些同行会成员在获得基础击杀战功的同时,会额外获得0.25点战功值。

10.阵营加成:在敌方阵营玩家被击杀的一定范围内,自己不是击杀者,也不在击杀者团队中,也可以获得0.5点战功值。


二、卧底玩法

1.每日13点-23点,战一战二战三场景内分别整点召唤一次卧底,召唤人数根据双方阵营人数差确定,人数不足将不会召唤卧底。

2.主动报名需战功等阶至少11级以上并拥有优先召唤权,若召唤人数不足,将额外从目前在战功为报名玩家中随机邀请。

3.成为卧底后,将传送至对方阵营复活点,并在接下来的50分钟内,等同于对方阵营的玩家。

4.卧底拥有相对字样的标识且可正常使用对立阵营商店,可正常使用传送召唤,但不可跨地图。

5.收到召唤卧底的弹窗消息后,可以选择同意或者拒绝成为卧底。

6.玩家可以于卧底活动未开始前,在本方战场复活点附近寻找“卧底管理员”,主动报名参加卧底,整点召唤时,将优先从报名玩家中随机抽取。

7.报名成功后,请保持在本场景内,否则将会自动取消报名资格。

8.主动报名卧底需要战功等级达到指定的等级,并且在召唤主动报名的玩家成为卧底时,不会出现确认弹窗,而是直接传送至对方阵营复活点。

9.战功获取加成:成为卧底后,玩家在获取击杀战功时,将额外获得1点战功值。

10.成为卧底后,不能使用战场内的副本传送门和场景传送门,但是可以在敌方“卧底管理员”处取消卧底身份。

11.玩家在管理员处主动取消、离开场景、掉线、卧底时间到,均会失去卧底身份,将被传送回原阵营的复活点。


注:

攻防战中的卧底玩法

1.攻防战开启后,将同步召唤卧底,成为卧底后,将传送至敌方复活点。

2.卧底玩家在攻防战中击杀玩家或者击败防御塔,可以获得特殊的荣耀印记。

3.持有该印记可以在本轮攻防战结束后,在管理员处取消卧底身份,然后进入本阵营的对应轮次的雕俱星座(不论本阵营胜败,卧底玩家均可进入)。


《神泣》运营团队
2021年7月28日